Die modulare, AV-over-IP-native Prozessorplattform von Megapixel VR für großformatige LED-Wände, Studios und XR-Produktionen.
Megapixel · LED-Prozessorplattform (Broadcast / AV-over-IP)
Megapixel VR HELIOS LED-Wand-Prozessor
HELIOS ist die von Grund auf neu entwickelte Prozessorplattform von Megapixel VR, ausgelegt auf die Versorgung großformatiger Displays im professionellen AV-, Broadcast- und Installationsbereich, in einem nur 1 HE hohen Gehäuse mit redundanter Stromversorgung. Das System hat eine 8K-Videoverarbeitungskette und lässt sich in einer Panoramaanordnung bis 32K skalieren.
Die Eingangsarchitektur ist modular und erweiterbar: Ein 100G-QSFP-Glasfaserport unterstützt nativ SMPTE ST 2110 und IPMX, zwei Erweiterungsplätze sind für HDMI-/DisplayPort-Baseband-Eingänge und vier SFP+-Steckplätze für 12G-SDI oder 10G ST 2110 vorgesehen; ausgangsseitig stehen 8× 10G-Glasfaserports zur Verfügung. Das System bietet eine Redundanz über zwei Wege für die nahtlose Umschaltung.
Wegen seiner eigenen Bildverarbeitungstechnologien (LightScience für die Graustufendarstellung, NanoSync für die kamerafreundliche LED-Aufzeichnung bei XR- und virtuellen Produktionsdrehs) konkurriert HELIOS vor allem bei Studio- und Live-Event-LED-Wänden, die auch vor der Kamera erscheinen, mit den Spitzenprodukten von Brompton und NovaStar.
Wo die VR HELIOS im LED-Wand-System sitzt
HELIOS sitzt an derselben Stelle der Studiokette wie die Brompton-Prozessoren: zwischen dem Medienserver (disguise vx/rx, PIXERA) und den Panels, jedoch nativ von der IP-Seite her – über einen 100G-QSFP-Port ST 2110 / IPMX, daneben in SFP+-Steckplätzen 12G-SDI oder 10G ST 2110 sowie HDMI-/DisplayPort-Erweiterungskarten. Die Synchronisation kommt von analogem Tri-Level-VSync, der Ausgang besteht aus acht 10G-Glasfaserports. Auf der Panelseite ist dagegen die herstellereigene Empfangskarte von Megapixel oder eine Hersteller-Firmware nötig – ein „Brompton-kompatibles“ Panel ist für sich genommen nicht HELIOS-kompatibel, die beiden Ökosysteme sind nicht austauschbar.
WANN ES DIE RICHTIGE WAHL IST
Große LED-Wände für Broadcast- oder XR-Zwecke, bei denen die native Einbindung in eine AV-over-IP-Infrastruktur (SMPTE ST2110/IPMX) wichtig ist und das System auch vor der Kamera erscheint (virtuelle Produktion).
WORAUF SIE ACHTEN MÜSSEN
HELIOS ist auch als Jr.-, 4K- und 8K-Ausgabe mit unterschiedlicher Kapazität erhältlich – die passende Variante ist nach der konkreten Projektgröße zu wählen; HELIOS nutzt vor allem ein eigenes, vom Brompton-/NovaStar-Ökosystem abweichendes Protokoll.
Die VR HELIOS in der Praxis
Bei der Einrichtung vor der Kamera ist NanoSync das HELIOS-Gegenstück zu dem, was Brompton mit ShutterSync löst: Es richtet den PWM-Zyklus des Panels am Kameraverschluss aus, damit in der Aufnahme keine Streifen laufen. Bei geringer Helligkeit hält LightScience die Graustufen – in der virtuellen Produktion läuft die Wand typischerweise weit unterhalb des Maximums, und genau dort zerfällt das Bild zuerst. Die Konfiguration erfolgt über eine integrierte Weboberfläche und nicht aus einer separaten Windows-Anwendung, was beim Fernzugriff von Vorteil ist. Die Grund-Bildwiederholrate von 60 Hz lässt sich bei verringerter Auflösung auf bis zu 240 Hz anheben – für Hochgeschwindigkeitskameras ist dieser Auflösungskompromiss vorab zu berechnen. Die Redundanz über zwei Wege schützt nur mit einem zweiten, physisch getrennt geführten Strang.
Alternativen zur VR HELIOS
HELIOS ist auch als Jr.-, 4K- und 8K-Ausgabe erhältlich – die Pixelzahl des Projekts entscheidet, welche nötig ist. Der Wettbewerber auf gleichem Niveau, aber mit anderem Ökosystem, ist der Brompton Tessera SX40 (9 Millionen px) und der SQ200 (36 Millionen px, ST 2110). Die Wahl hängt praktisch an der Empfangskarte des Panelbestands und nicht an den Fähigkeiten des Prozessors. Für Festinstallationen – Werbetafel, Ladenportal, Konferenzwand – rechnet sich diese Kategorie nicht: Dorthin gehören ein NovaStar MX40 Pro oder VX1000.
VR HELIOS Handbuch und Datenblatt
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VR HELIOS im Video
Der Player wird erst beim Klick eingebunden — bis dahin geht keine einzige Anfrage an YouTube.
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rAVe [PUBS] · YouTube · Demo
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