Ha a falat kamera veszi — TV-stúdió, virtuális produkció, koncert, esport —, a hétköznapi vezérlő kevés. Itt kell a 3840 Hz feletti képfrissítés, a genlock a kamerához, a pixelszintű kalibráció, a nagy bitmélységű feldolgozás és a néhány képkockás késleltetés. Ez a szegmens nagyságrendekkel drágább, cserébe olyat tud, amit a reklámtábla-vezérlés nem: a fal a kamerán is villogásmentes és színhelyes marad.
Broadcast és rental processzorok
Kamera előtti fal, XR-stúdió, koncertszínpad
9 eszköz · 3 gyártó · 15 hivatalos dokumentum
Brompton
Összehasonlítás egy táblázatban
A gyártói adatlapokból kiszedett, azonos szempontok szerinti összevetés. A „—" azt jelenti, hogy a gyártó azt az adatot nem közli nyilvánosan — nem azt, hogy az eszköz nem tudja.
| Eszköz | Terhelhetőség | Max. képfrissítés | Bitmélység | Késleltetés | Genlock |
|---|---|---|---|---|---|
| Brompton Tessera M2 Brompton | 2 100 000 px | 60 Hz | 8 bit/csatorna | 3 kép (teljes), 2 kép (low-latency) | Bi-level és Tri-level sync bemenet |
| Brompton Tessera R2+ Brompton | 262 144 px | — | 16 bit/csatorna | — | — |
| Brompton Tessera S8 Brompton | 4 500 000 px | 250 Hz | 8 bit/csatorna | 2 kép (teljes), 1 kép ULL módban | Bi-level és Tri-level sync bemenet |
| Brompton Tessera SQ200 Brompton | 36 000 000 px | 250 Hz | 8/10/12 bit/csatorna | 2 képkocka (ULL: 1 képkocka) | Bi-/Tri-level sync + PTP ST2059 |
| Brompton Tessera SX40 Brompton | 9 000 000 px | 250 Hz | 36 bit/pixel | 2 kép (teljes), 1 kép ULL módban | Bi-level és Tri-level sync bemenet |
| Brompton Tessera T1 Brompton | 525 000 px | 60 Hz | 8 bit/csatorna | 3 kép (teljes), 2 kép (low-latency) | Forráshoz szinkronizál (nincs ref be) |
| Brompton Tessera XD Distribution Unit Brompton | — | — | — | — | — |
| disguise vx / rx platform disguise | — | — | — | — | — |
| Megapixel VR HELIOS Megapixel | — | 60 Hz (max. 240 Hz csökk. felb.) | — | — | Analóg Tri-level VSync |
Az adatok a gyártói dokumentációból származnak, tájékoztató jellegűek. Konkrét projektnél mindig a friss gyártói adatlap az irányadó.
Videók a témában
Angol nyelvű szakmai és oktatóvideók. A lejátszó csak akkor épül be, amikor rákattintasz — addig a YouTube felé egyetlen kérés sem megy.
Virtual Production Explained: Intro to Unreal Engine, Camera Tracking, Green Screen & LED Wall VFX
NextWaveDV · YouTube · Oktatóvideó
OptiTrack - Motive 2.3 | Tutorial: ICVFX for Virtual Production
OptiTrack · YouTube · Oktatóvideó
Replacing a DEAD PIXEL on an LED Wall
CoPilot Virtual Production · YouTube · Hibaelhárítás
Nem találod, ami kell? A Tudástár folyamatosan bővül — és konkrét projektnél szívesen megmondjuk, melyik eszköz illik hozzá.
Kérdezek
