Ak obrazovku sníma kamera — televízne štúdio, virtuálna produkcia, koncert, esport —, bežný ovládač nestačí. Tu potrebujete obnovovaciu frekvenciu nad 3840 Hz, genlock ku kamere, kalibráciu na úrovni pixelov, spracovanie s vysokou farebnou hĺbkou a oneskorenie v rádoch niekoľkých snímok. Tento segment je rádovo drahší, na oplátku zvládne to, čo riadenie reklamnej tabule nikdy: obrazovka zostane aj na kamere bez blikania a farebne verná.
Broadcast a rentálové procesory
Obrazovka pred kamerou, XR štúdio, koncertné pódium
9 zariadení · 3 výrobcov · 15 oficiálnych dokumentov
Brompton
Porovnanie v jednej tabuľke
Porovnanie podľa rovnakých kritérií, vytiahnuté z katalógových listov výrobcov. Znak „—“ znamená, že výrobca daný údaj verejne neuvádza — nie to, že zariadenie to nedokáže.
| Zariadenie | Zaťažiteľnosť | Max. obnovovacia frekvencia | Bitová hĺbka | Latencia | Genlock |
|---|---|---|---|---|---|
| Brompton Tessera M2 Brompton | 2 100 000 px | 60 Hz | 8 bit/kanál | 3 snímky (plne), 2 snímky (low-latency) | Vstup sync Bi-level a Tri-level |
| Brompton Tessera R2+ Brompton | 262 144 px | — | 16 bit/kanál | — | — |
| Brompton Tessera S8 Brompton | 4 500 000 px | 250 Hz | 8 bit/kanál | 2 snímky (plne), 1 snímka v režime ULL | Vstup sync Bi-level a Tri-level |
| Brompton Tessera SQ200 Brompton | 36 000 000 px | 250 Hz | 8/10/12 bit/kanál | 2 snímky (ULL: 1 snímka) | Bi-/Tri-level sync + PTP ST2059 |
| Brompton Tessera SX40 Brompton | 9 000 000 px | 250 Hz | 36 bit/pixel | 2 snímky (plne), 1 snímka v režime ULL | Vstup sync Bi-level a Tri-level |
| Brompton Tessera T1 Brompton | 525 000 px | 60 Hz | 8 bit/kanál | 3 snímky (plne), 2 snímky (low-latency) | Synchronizuje sa na zdroj (bez vstupu ref) |
| Brompton Tessera XD Distribution Unit Brompton | — | — | — | — | — |
| disguise vx / rx platform disguise | — | — | — | — | — |
| Megapixel VR HELIOS Megapixel | — | 60 Hz (max. 240 Hz pri zníž. rozl.) | — | — | Analógový Tri-level VSync |
Údaje pochádzajú z dokumentácie výrobcu a majú orientačný charakter. Pri konkrétnom projekte je vždy smerodajný aktuálny katalógový list výrobcu.
Videá k téme
Odborné a školiace videá v angličtine. Prehrávač sa vloží až vtedy, keď naň kliknete — dovtedy nejde na YouTube ani jedna požiadavka.
Virtual Production Explained: Intro to Unreal Engine, Camera Tracking, Green Screen & LED Wall VFX
NextWaveDV · YouTube · Školiace video
OptiTrack - Motive 2.3 | Tutorial: ICVFX for Virtual Production
OptiTrack · YouTube · Školiace video
Replacing a DEAD PIXEL on an LED Wall
CoPilot Virtual Production · YouTube · Riešenie problémov
Nenašli ste, čo potrebujete? Odborná databáza sa priebežne dopĺňa — a pri konkrétnom projekte radi povieme, ktoré zariadenie sa hodí.
Mám otázku
